P2StateType 与 StateType 相同,只是P2StateType返回的是对手的状态类型. "对手"包括对手本体和player型helper. 如果只需要对手本体,使用 触发器重定向 enemy或enemyNear. 错误条件: 如果p2不存在则返回bottom.(例如,如果已经赢了此局)